校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

机械结构(Mechanism)

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进入科幻的蒸汽朋克世界,这个世界因感染了一种叫做弗莱格的奇怪疾病而格外压抑。……接下来由你决定该怎么做。 ◎ 探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作

会员:唯晶科技

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唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……应聘岗位”命名后一起投递;2、作品的每一个环节包括:模型、贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

神树残响(Echoes of the Divine Tree)

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掌握权力的贵族王室与瓦汀教会,则是神树坚定的拥护者。……在这一天,为感谢神树对卡伦的祝福,瓦汀教会与贵族会操办节日,并宣读神启。……贵族王室、瓦汀教会、反叛军真理解放者

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量的作曲家、声优等行业资源。……过去的几届 CRI TechSummit 曾邀请到了日本著名作曲家垂德行、崎元仁、音频设计师中条谦自……、音频工程师本翔以及万代南梦宫的音频制作团队等,每一届的阵容都可谓大牌云集;同时,活动中的讲座也通过

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

小组帖子:什么是游戏版号?

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游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)

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