VR恐龙猎手(VR Dinosaur Hunter)

indienova.com/steam/game/2210750

这款游戏运用vr技术,让你回到史前森林的世界里,给你一次体验猎杀恐龙的机会。……你需要拿起手中的弓箭,瞄准恐龙其进行射击,直到恐龙上方的血条消失,才能完成击杀,完成40个击杀才能通关……操作方法:射击:右手柄扳机键向前:左手柄向上/向下右:左手柄左/右转向:右手柄左/右暂停:菜单键

太空威胁(Space Menace)

indienova.com/steam/game/2000040

在世界上留下你的印记,用你的决定决定银河系的命运。太空威胁是一款实时科幻太空探索和太空战斗游戏。……您有几种方法可以在您的旅程中取得进展。通过自由任务或简单地通过摧毁其他船只和收集打捞来赚钱。……你的舰队和设备做出决定,面对令人惊讶的元素,使用友好的飞船和空间站为你带来优势,并为你的生存而激烈战斗

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:《HORIZON》

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在被摧毁之前,国际空间站向太空发射了一个探测器。……然后,探测器开始了漫长的旅程,它穿越银河系,途径未知天体,还遇到了许多危险

毛线圈:空间画廊(WooLoop: Space Pack)

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此画廊可解锁以下图片: ◎ 猎户座◎ 银河系◎ 土星◎ 观星◎ 绑架◎ 登上月球的人类◎ 外星人◎ 穿梭……太阳系◎ 天文台◎ 联盟号◎ 宇航员◎ 助推器◎ 詹姆斯韦伯◎ 盘子◎ 火箭◎ 51 区◎ 好奇心◎ 国际空间站

知识体系(一):游戏是什么

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知识体系并不是只有一面,它是由多个面组成的复杂体系,并不是一个二维树状的结构,就像题图一样是个复杂的三维网状结构……《方法论》中说过,这个世界很复杂,不可能用一个简单的公式解决一个复杂的问题。……有人觉得旧的好怎么办?用户的预期是否有影响?

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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在试图总结相关因素的过程中,回忆发觉【关于自顶向下和自底向上设计方法的认知,我思考该问题曾较有促进作用……在之前看过的各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时在游戏邦的译文中见过的这篇文章……Game Design》,发现作者 Ernest Adams原来就是那本红皮书《游戏机制:高级游戏设计技术

殖民地战争:复仇(Colony Wars: Vengeance)

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在第一场殖民地战争游戏之后,地球帝国被打败了……这个政权的残余部分被封在索尔系统内,通过一些未知的技术银河系的其他地方隔绝……然而,一位领导人,克伦指挥官,试图在复仇的旗帜下将交战的部族联合起来……并一起找到一些方法来突破这个太阳监狱

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—信」。……12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释:“指的是候补订单,存里面了……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……《永远的蝙蝠侠》是基于 1995 年电影的官方授权游戏。这次的坏人是谜语人和双面人。……这款游戏是一个通常的侧滚平台游戏和一一战斗机的混合体

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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我觉得在游戏行业,如果想钻研得足够深入,那一家大公司还是会更合适。……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……4、未来游戏技术趋势的判断 Q最后问几个我们向技术人员征集的问题

版本:Early Access


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