又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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天津财经大学)数据库还是时间轴:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩……人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超 韩宇华学术委员会王洪喆……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏的难点与机会等话题……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏的难点与机会等话题

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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近日,由三人团队Sunny game制作的战斗跑酷游戏《刀光与少女》不仅拿下了翎奖,成为“玩家最期待的移动单机游戏……,还在现场和腾讯游戏学院专家团进行了专业的交流。……那么,研发团队为什么还是选择这样一款战斗跑酷游戏呢?

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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浩正:“我太太之前是兼职美术部分,随着《神明在上》项目的内容越来越多,开发节奏加速,现在也全职和我一起做了……除了重度项目的独立开发者联盟,浩正还另外成立了一个团队,主要做中度项目,规模5人左右,目的是研发市场数据驱动的游戏……游戏可以说是我的本命,不论是创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

浩正:“我太太之前是兼职美术部分,随着《神明在上》项目的内容越来越多,开发节奏加速,现在也全职和我一起做了……除了重度项目的独立开发者联盟,浩正还另外成立了一个团队,主要做中度项目,规模5人左右,目的是研发市场数据驱动的游戏……游戏可以说是我的本命,不论是创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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想要毕业,就得满足学院对女巫守护者的期望,而不只是听无聊的课。女巫边工作,边学习!……种植草药和(魔法)职务、饲养不寻常的动物,并在各种动植物身上魔法试验。……在与学院的水晶球通话之间,按你的节奏探索岛屿。在这里学习数代人的魔法,一切将官的女巫故事

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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在讨论之前,我们先定义一下“氪游戏 ”的概念:氪游戏:可以用现实金钱,推动游戏进度的游戏。……传统电子游戏与氪游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪游戏不属于俗。……传统电子游戏与氪游戏的未来?未来的事情都很难说。氪游戏最终会消失吗?我不知道

黑安娜(Black Annis)

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值夜班,揭开Lone Oak学院背后的恐怖真相。这款短篇恐怖探索游戏灵感来自英国民间传说。……欢迎来到 Lone Oak 学院在过去的250年里,传说中有一个致命的幽灵出没于Leicester的Dane……游戏玩法作为夜班工作人员,你将在一所刚翻修过的学院中解决众多谜题,穿越被封锁的校园,揭开黑安娜背后的历史

骑兵冲突-英雄召唤礼包(Cavalry Clash - Hero Summon Pack)

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英雄召唤礼包:送10个樽,在酒馆盛宴中进行400连抽 价值15000黄金 包含物品:樽*10英雄召唤礼包……:送10个樽,在酒馆盛宴中进行400连抽价值15000黄金包含物品:樽*10

会员:uciTerry_WEI

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头像不是本人,是我们学院最帅的男人。 微博:uciTerry_WEI

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