indienova.com/steam/game/1324530
许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格鲁克·骨崔卡。……在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格鲁克·骨崔卡手中夺回你可爱的毛发史奎格……多人游戏既可联机游玩,也可在本地游戏中合作
indienova.com/game/warhammer-40000-shootas-blood-and-teef
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indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
基于VertexPosition的蒙版区域 → 以某个固定的点为中心做一个圆形蒙版(Distance)……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个图?
indienova.com/game/warhammer-chaosbane--1
• 疯狂战斗:从努恩的下水道到普拉格的废墟街道,使用 180 多种不同的力量从怪物群中杀出一条血路。……对抗纳垢的爪牙、恐虐的血卵以及一波波其他邪恶生物!……• 优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计
版本:Early Access
总页数:50
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