小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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48小时Game Jam,鼓励同学们为热爱而战,自己真正喜欢的游戏!……第届未来游戏制作人大赛近日,吉比特&雷霆游戏启动第届未来游戏制作人大赛,面向所有高校游戏发烧友……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP类游戏的原型测试,引入了如大招,段跳等新机制试验。……DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释……立即扫描下面的维码购买吧!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是一个讲述了云养哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己哈真的很逗也很可爱

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……第步:当第一步执行后,如果角色接触了地面,我们就停止移动它。……接来是第步里的代码在这段代码的前面if jump_released{vsp*=0.5;} if not

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版的决定。……私心地说,当初横版的原因也有“大家都是四方向的,如果不做四方向的会不会显得很特殊”。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

密码屋(House Password)

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然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失……quot;或"密码屋使用教程".本人承诺:软件加密存档永久可用,永远不以任何形式次销售发布

版本:Early Access


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