orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是一个并不让人愉悦的过程,包含了大量出汗,心脏不规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……第三件异常也许从未在那里,也许一直在那里,这间房间空无一人,同时它也早已被填满。没有人记得。……其它先对较小的更新内容包括:的装备,的设计图,的物品词缀(一说就会对第二件异常的性质产生剧透)

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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农。……本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,类型的粒子特效工具。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……其实,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力

danggexiaomimeiya:火炬无限SS10“迎新季”现已上线,速速闯荡叠界、尽享丝滑爽刷!

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在进入叠界后,猎人需要不断击败异常体获取收容进度、才能前往下一层叠界,正如以往的设计思路一样,深入的越深……另外,新系统“异度棱镜”的推出,也进一步强化了天赋相关的养成系统。……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Toy Shire: Room One

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那么接下来会发生什么?他们将联合起来对抗你,并攻击你的玩具,所以要做足准备。不用担心!……,小心点,你遇到的敌人可能不是你的旧玩物!互动塔防仅靠塔楼建设不足以击退来袭的攻击者。……升级你的部队,解锁部队来击败一又一的敌人并取得胜利

转生Galgame成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

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这是一款2d像素RPG游戏。假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办?……3.昼夜交替/采集炼金:拟真的昼夜交替系统、采集炼金系统等等

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……这些资产如何确定的?……总而言之,就是尽量把整个工作流,减少不必要的损耗,让项目开发更加可控和顺利

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

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经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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如果审核没什么问题,作品将在春节时期放松给大家进行试玩。……起始地为尤斯亚德大陆的最西方的龙牙之巅上,优先遭遇事件奥格纳尔竞技场,优先获得宝具布拉姆斯之斧(大幅度提升伤害能力)事件卡探索系统玩家探索不同的地图会遭遇到不同的事件卡组……庞大的可探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个的地点

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……那么在游戏发售前被 BioWare 大肆宣传的存档继承系统表现如何?几乎没啥用。……4 译者:如果薛帕德在最后的剧情中死亡,将会导致该存档无法在《质量效应 3》中被继承

版本:Early Access


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