indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本
indienova.com/groups/post/45
dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……我的这件衣服已经穿的很旧了,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我的 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国的……无名小闪: @eastecho#3 能不能也给我整一件😁
indienova.com/steam/game/1019050
扮演迪恩或艾莉的角色,拿起你的武器,拯救你的星球,可能还有银河系!……这是由于两个播放器都不能由一个键盘控制。……迪恩和我的侄女艾莉是这次冒险中的两个主要角色
indienova.com/game/primal-threat
扮演迪恩或艾莉的角色,拿起你的武器,拯救你的星球,可能还有银河系!……这是由于两个播放器都不能由一个键盘控制。……迪恩和我的侄女艾莉是这次冒险中的两个主要角色
indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
(因为故事的精彩,我不打算介绍到底发生了什么,只有自己玩过以后才能领略到故事的独到之处,所以我建议各位自己去体验这个故事……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?……说到底,天堂在哪里呢?
indienova.com/groups/post/33454
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少人都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪克特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了一个带斗篷的神秘人。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?
indienova.com/game/inside-my-mind
你脑子里到底是怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……在这个明亮的游戏"在我的脑海里",你会陷入一个光明的冒险世界,沿着线路移动提防危险,并寻找出路
版本:Early Access
总页数:50
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