indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005, SIR_ESPORT.exe。发行日期:2023-10-03。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技
indienova.com/u/s5366973/blogread/26737
这里是第三关------分割线 主要是通过运动掌握运动规律,越过关卡!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已。……————————————突然的分割线————————————啊啊啊啊啊,写起来太多东西了...已经两点多了
indienova.com/steam/game/1021690
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
全高掩体:180+CM半高掩体:80——100CM跳跃高度:50——100CM2、参考资料搜集尽可能多地搜集与关卡环境相关的素材……一般在搭建环境的时候我习惯从大到小,先快速进行区域分割,再对每个部分填充。……这个就比较费时间了,后边有空再慢慢炮制)四、关卡设计的一些常用技巧1、怎样利用现成资源快速构造环境1)怎么获得合适的模型资源网上下载
版本:Early Access
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