GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/25890

广州天梯网络科技CEO钟红感言,“在与腾讯游戏合作过程,腾讯游戏学院对于我们这些瓶颈问题都给予了很多专业意见和指导……在这次合作,我们也感受到了腾讯游戏学院在游戏专业领域深厚内功,获益不浅。……这两点可谓是戳参赛者内心,开发过程中的设计、优化难题,如果能获得领域专家指导或许能大大缩短探索道路上时间消耗

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信[11],表示其提出诊断分类缺乏科学证据

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……尤内斯目前的研究重点是:构建 AI 科技,帮助设计师创造新玩法和叙事方式。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

星环之诗(Star Ring)

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长篇×乙女向×模拟养成 欢迎来到星之诗学院!追求梦想你,就是未来最璀璨明星。……游戏讨论、攻略等,欢迎加入官方玩家群:611630436欢迎来到演艺圈首屈一指的高等学府——星之诗学院……扮演初出茅庐新秀"艾丽",在三年求学,磨练技艺,踏上星途

星环之诗(Star Ring)

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长篇×乙女向×模拟养成 欢迎来到星之诗学院!追求梦想你,就是未来最璀璨明星。……◎ 欢迎来到演艺圈首屈一指的高等学府——星之诗学院!……◎ 扮演初出茅庐新秀"艾丽",在三年求学,磨练技艺,踏上星途

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

(6月23日)在上海举行,当天6款各具特色游戏在现场路演,这些游戏团队分享了自己在立项、核心玩法设计……游戏场景都是用具有香港特色交通工具来连接,具有众多致敬经典香港影视剧台词与画面元素,引发玩家共鸣。……,团队关卡设计远远跟不上玩家消耗,而roguelike品类很高重玩价值,天生适合做直播或试玩视频

近巫(Near-Mage)

indienova.com/steam/game/1685870

而且得知自己资格就读特兰西瓦尼亚巫法学院!……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计构筑。……你第一个流程可能抹掉了某个NPC记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?

版本:Early Access


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