IDLE PET UFO

indienova.com/steam/game/4138740

开发:脳鈴木組

数据战争(A.I.Rising)

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机芯是供NPC在数字世界自由生存的平台。NPC们可以在这里工作、娱乐、交友,也可以进一步成长变强。……作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?……-随心布置各种陷阱,抵御来自其他玩家的入侵-发掘NPC的故事,打造让他们安心的居所,帮助他们避免遗忘的厄运

yellow:Game Jam

indienova.com/u/yellow/blogread/29740

在一个有着科学技术的昆虫文明B星球上,个体昆虫突然变异,夺走了科技核心与人质,主角追回科技保护星球的故事

方块战记(Legend Square)

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--在这片魔方大陆上,开始自己的救赎之旅,追回失落王国的宝藏……

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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他(以及玩家)从一开始看到的,就是一个“穹顶罩住的世界”。没有人记得天空,没有人解释为什么会这样。……Aro 只知道自己暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提。……同样也欢迎大家加入我们的社交平台进行讨论,一起为这个世界添砖加瓦

创世纪 8:异教徒(Ultima VIII: Pagan)

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在前作的最后守护者捉住的圣者,扔到了已被守护者征服的异世界“Pagan”。……本作的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,玩家们揶揄为“超级马力欧创世纪(SuperUltimario……本作发布过一个修正补丁 (ver. 2.12),主要的目的是为了降低平台跳跃的难度,在初版中平台的蹩脚设计导致玩家几乎无法将游戏进行下去

披萨塔(Pizza Tower)

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《披萨塔》是一款快节奏的 2D 平台游戏,其灵感来自于《Wario Land》系列,强调运动、探索和分数攻击……- 一个不寻常的平台游戏公式!- 想怎么玩就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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古川氣。……然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣……[观察5] 再次强调,人不是游戏机制战斗环节的 Elika 出现了和平台环节同样的问题:她承担了功能

四常:剖开() No.7

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看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部影,是為了他的孫子做的。……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

逃生(Out There Somewhere)

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在这个极为聪明的动作游戏平台上生存下来需要智慧和敏捷的反应。……这是一个具有最新水平的平台游戏,举例来说,那里绝对没有任何平台-只有真空区和门道在天花板附近。……这是一种挑战,但是也是一种很棒的创造体验,而且我怎么推荐这款游戏都不为过。”

版本:Early Access


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