枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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开坑令人快乐 俩月前开了个卡牌roguelike的新坑,连带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……在网上搜索了一下相关思路,一下就发现了Card Hunter,思路上都是用一个小卡组来替代武器装备。……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:卡牌机制上一些调整

128hh苏:1.5.1发布

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最终版 本来只是网上接的一个单子,做完了就基本不管了,一个小demo,欢迎各位游玩

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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等级系统每日任务让你有机会提高成功率,同时增加经验值。……透过积分系统学习与进步,解锁超过 50 种技能。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力

游戏测评的四个意义

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比如任务系统、社交系统、角色成长系统等。……先用脑图的方式解构游戏,把其中主要的系统、机制和亮点玩法,梳理出一个框架,并在图中写明每个系统的规则。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

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Sword 3, Ancient Sword Fantasy 3, gjqt3, Gu Jian Qi……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 单机角色扮演游戏。……契约种族实力助战】 【星蕴系统】本作的星蕴系统进行了更加扁平化的改良,可直观地看到队中每个角色的星蕴填充情况

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

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《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……、武器系统、星蕴系统、成就系统、家园系统等辅助系统

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant:The Birth of Sprites)

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新加入的任务系统,会让你比以前更加忙碌,但空闲下来的时候就去找精灵们聊聊天吧!……还新加入了任务系统,每个阶段都会有新的任务等你去挑战! 新内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事

梦5:春节(一般向)(YUME 5)

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💞系统调整与全新互动体验💞取消数值系统:不再担心不知道点哪里的问题,体验更加流畅

梦 5:春节(一般向)(Yume 5)

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💞系统调整与全新互动体验💞 ◎ 取消数值系统:不再担心不知道点哪里的问题,体验更加流畅

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