GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

连接管理游戏逻辑放在一起可能会导致什么问题?……由于我们在开发时候,没有假设服务器采取路由策略,在设计业务逻辑时没有施加限制,因此在实际运营中,我们可以比较容易切换路由策略……我们可以把这两块配置分离,在玩家登录时候,如果活动配置没有发生变化,就只取他们活动进度

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

有趣是凯特并没有为’‘我是谁’‘,’‘记忆为什么而消失’‘这种事烦恼,而是乐在当下,尽己所能帮助他人……,也就是说凯特性格非常。……,可惜是游戏没有良好开发ps4遥感控制,导致战斗大部分时间还是要用右摇杆来控制准星微调,是可以改进地方

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

游戏开发到什么状态才是可发布状态?如果想要开发VR内容,重点需要体现些什么?……但是在国内的游戏行业,却总是花式取笑游戏策划,甚至不少人认为团队里可以没有游戏策划这个角色。……美国顶尖游戏公司策划是怎么工作2. 一个游戏开发团队中策划责任和工作方法3.

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做事,只有这个我喜欢做,更重要是,我那么一点信心可以做成。……要对自己能力正确认知,我对自己游戏都有我自己认知,不会因为有人说它让我觉得它,也不会因为有人说它差……,当科学家,做引擎

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

5年前、在我还是学生时后、就一直在向游戏行业发展、那时我想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下市场环境……、有什么体验手机是可以比过电脑、手机做在牛屏幕做、那个手机能比过电脑屏幕体验、手机游戏的操作体验做……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合你、或者是有财力投资者、微信ID:qq949113506

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院 - 创意游戏,学霸比拼,NI高校游戏大赛让你脑洞大开……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊……RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

以及版本20230106大家,欢迎抵达2023年首次开发日志以及这个游戏的Steam版本第100……那也是为什么我们垃圾桶,回收站,以及那些夸张巨型垃圾场原因。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝家伙又信什么呢?现在,他们了名为科学的信仰

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊地方?蒋赟:跟大家交流几点。……第三点就是,巴林劳动基金,对于雇佣本地员工一个非常好的政策补贴。……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一定差异,中国游戏什么会在中东市场良好表现

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学非常详细要求。……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者科学位是computer science、digital……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)