indienova.com/groups/post/91295
那么塞尔达是怎么做的?……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……但是他符合真实性,而且游戏里这样做,确实有趣
indienova.com/u/shider/blogread/33871
猎人飞驰 07:28有,我一般会倾向于这样做。小潘 07:32会比较表达的高下吗?……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……那如果真的有一个想法,说不定确实可以找AI提一个草案做参考
indienova.com/u/ten/blogread/19699
做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750
你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP吗?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种做游戏的,还是你们有更好的选择?
indienova.com/groups/post/75970
我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来做方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作吗?
indienova.com/game/60-seconds
做困难的决定,分配食物,捕捉突变蟑螂。也许你会生存下去,也许不会。……所有这些故事都会有美好的结局吗?这就要看你了。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来吗?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?……当然了,即便如此,对少量的受访者做问卷也一样可以帮助你了解他们的想法
版本:Early Access
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