无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类,但我觉得已经很多了

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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来自虚幻引擎社区开发者作品开发经验分享 “2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日……作为一个美术出身单人团队,虚幻引擎4(UE4)蓝图系统对于这款游戏大有助力。……相信社区之光们分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”独立虚幻开发者们不少启发

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……POLYU 是一所在工科方面很扎实学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一个有明确 Game

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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游戏剧情本游戏是在大学当中发生事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中物品有提示可以交互。2.……,夜间战斗相关剧情还在开发当中,我会收集玩家反馈进行往后游戏的设计

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

幽灵高校(Ghost College)

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本游戏是在大学当中发生事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中物品有提示可以交互。……目前游戏仅仅完成了白天一小部分,夜间战斗相关剧情还在开发当中,我会收集玩家反馈进行往后游戏的设计

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群过程中,完全可以感受到他心智就像是个初中生……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

会员:Refrain

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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……15级种子班毕业某游戏公司前程序/技术美术某学生团队项目组前背锅长某学生游戏工作室前背锅人

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

挂机一条街(Hang up Street)

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这是一款2D横板挂机游戏,在这条街上建设您的职业学院让小人变成您挂机英雄,让冷清街道热闹起来,一起推进层数……:职业数值调整SS职业开放更多武器配方以及词条,以及高品质武器拥有特定词条功能更多更酷炫Boss……希望感兴趣朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣朋友加个愿望单咯 !

版本:Early Access


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