indienova.com/game/shapes2
游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
indienova.com/groups/post/101655
发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
在玩家们心目中,游戏公司应该是个丰富多彩、妙趣横生的地方,只有这样的地方才能做出那么多精致精彩精妙精巧精益求精的游戏……我们决定不要让主角死个爷爷,而是想要让他有一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后还埋藏了个伏笔,能牵扯出一些阴谋……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了
indienova.com/game/divimera
现在妹妹不见了……他们告诉你她已经死了,没有人能在村外生存,但你知道得更好。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?
indienova.com/groups/post/99729
这里的问题在于,RPG包括程序,美术,动画,电影,音乐音效,等等一系列的东西,它怎么能在和“一系列的大场面……RPG怎么能***就是**一系列的大场面呢?……https://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMDkzMDQzMg==.html
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