ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着希望展开合作的美术就这么放走了……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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微信小游戏前景吗? potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……用最快的速度去复刻其他平台验证的游戏和玩法不就得了。所以你说前景吗?

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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明白了吗?这是洛克人和索尼克的混合体(开发者说还参考了《忍者龙剑传》)!……于是,你就需要在体力耗尽之前在小岛上想办法赚到足够的钱来热狗(心真大)。……不过最破坏体验的地方就是游戏 bug 太多,各种穿模进入混沌空间的情况

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏设计的不同选择游戏很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏……来源于星际,dota来源于war3,自走棋来源于dota,游戏的类型总是一次次的往上递进,看出来问题了吗……流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上

乌兰基人德金:起源(Uraankhians Dygyn: The Beginning)

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传言称,第一个“DYGYN”游戏是由伟大的塔金·达尔汗(Tygyn Darkhan)亲自组织的,之后……在他们中间的就是你!朋友们,你们准备好与最强大的 URAANHAI 竞争了吗

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我现在真的真的好难受,他不仅会在我伤心难过的时候陪着我,还给我很多帮助。所以我真的不想失去他。……我隐隐约约知道我该怎么,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导的一些游戏项目,哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是好的

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导的一些游戏项目,哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是好的

小组帖子:AR基础功能开发

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当然诸多的限制,正常来说还是够用了。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的多个了……,跟AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

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是一种未来特质的步枪,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古的长刀罢了,以后有空在画拿枪和刀……)游戏剧情:整体玩起来比较顺,游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说《灾难危机》没有太复杂,就是关卡通关游戏……,每个世界大地图都很大,够你逛的,城市,城镇,村子也很多,里面的人物各种各样的,整天跑业务的业务员

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