无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷刷的…………内测完成后将开始翻译制作art book,希望能在两个月之内完成_(:з」∠)_OST已经整理完毕

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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在天气上也比其他星球多了个雪天。……由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……更多信息请关注《赛号:无限宇宙》官或微信搜索“赛号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛号无限宇宙

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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在5月即将开启的公测中,游戏将会上线8位英雄,分别是:狂人雷恩、枪卡里诺、冰焰吉玛、时空见证者尤加、……「冰火融合」特性是吉玛和体内冰霜之心卓娅融合后的结果,对于冰冷和火焰之力都能熟练掌握。…………卡里诺也可能背弃信念成为战争兵器,使用重武器在战场屠戮四……命运有太多可选项了,英雄终将走上不同的道路

黑色洛城(L.A. Noire)

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2011 年 5 月 17 日,首发平台为 PS3 和 Xbox360,由 Team Bondi 制作……菲普斯(Cole Phelps),主要目的就是在游戏中解决个个不同的案件。……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,旦执着于以己之力黑暗便不会有好的结果

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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玩家可以在playthefront官填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord……通知。……《The Front》世界中危险随处可见,建立个具有足够防御力的基地很重要,需要研究数百种制作配方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……以上步骤看出,UE4的HZB实现流程没有完全放在GPU端执行,在下帧的时候需要回读上帧的结果,然后进行查询以决定物体当前帧的可见性……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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结果保存到张格式为 RGBA8 的 RenderTarget 中,作为下帧读取。……每个物体将上帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

版本:Early Access


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