小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……目前,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进步为用户创造出价值,为用户提供服务

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

方程:马造 Game Journal #5

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获得POW砖块,然后再在另个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……:从相克关系中推理出个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody……两部游戏玩家操作技巧所表现的“宽容”在本质上就有不同,然而那个 “杯可乐” 的概念描述却做不到确切地指明其中的不同在哪

朝花夕拾:巴士帝国

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就在短短两三年前,游戏市场上还充斥着海外引进的作品,玩家和媒体都在谈论和分享着来自欧美的电子游戏。……而且竞争对手还会利用自己的站点玩家进行夹击,血淋淋的展开商战。……回头为了这篇文章,我最近又把它拿出来玩了玩

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……之后会有更加深入的实习,2-3个月第二年;4-6个月第三年;Alternance大概是种法国教育的特色……,而是种比起更好地,真正可以入职训练和学习的模式;相关院系产业网络:ICAN属于法国个国家电子游戏学校公会的网络

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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昆汀电影的台词真是种享受。……那个女的在哪?Hans:让我们说,她应该在哪在哪吧。短短回两句对话,潜文本丰富到能翻天。……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你个肯定

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

indienova Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……作为酷儿,同时也是听力障碍人士,Ta 致力于创造具有相关背景的有趣角色,并将这作为教育和支持不同生活经历的方式

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本,并可通过评价获得积分奖励!……本作与2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同开发团队制作的共享世界观与游戏角色的作品

版本:Early Access


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