会员:迷物组(T.UMA)

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我们迷物组,用游戏带你进入另个世界。 认证:成都迷物文化科技有限公司

会员:勇者大人(avatar996)

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輩子做遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队

会员:Jaxgo2046

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句:独立精神永辉。 认证:indienova 撰稿人

会员:Baine

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颗…赛艇?。 认证:《王权战争》开发团队,indienova 撰稿人

会员:xmadao

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喜欢做些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队

会员:Zor

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喜欢东口西口的杂食性玩家。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

Base哪里,他有一个什么样的团队。……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能更复杂点,因为对方可能从数值和商业化角度提出大堆改来改去的建议……,毕竟手游个偏商业化的作品而非个人表达化的载体

会员:ZGenggame

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个程序猿,个玩家,个做游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

会员:Liuty

indienova.com/u/liuty

认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……但如果真硬要说更偏向哪个一点的话,他们可能更喜欢任天堂多点点。……EB Games 是一家专门游戏,主机以及相关游戏周边的连锁店,EB 定期组织玩家活动,比如说《怪物猎人

版本:Early Access


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