indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数。……ldjam.com/events/ludum-dare/47/get-in-the-loop现在我也可以当
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
indienova.com/game/thief-simulator-vr
之前的 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错的成绩,于是,体验升级,这次发行的是虚拟现实版本……做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/steam/game/1020020
力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……她会很占用资源吗?
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……【内政】多变量此消彼长的选项策略系统(选对)【军事】多兵种,多属性,具有局部战术副本、人才系统【个人】
indienova.com/u/lodosb/blogread/11987
(充满艺术气息的可怕CG)而《隣人 -Neighbor- 》这游戏的故事都很好地依照这些方针,从一开始女主角搬家到新居並发生怪异之事之后……最重要的一点是游戏有一个很好的结尾,透过后日谈清楚地说出故事的结局,不像其他同类型的游戏一样因为功力不足就弄一个开放式结局……话说游戏将会有日本国内限定的朗读剧,住日本或有兴趣的土豪可以去听听('ω')公演情报可以浏览以下网址
indienova.com/groups/post/29256
选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长)
indienova.com/game/renaine
首先,请容在下为你做个介绍! 这位橘黄色的骑士名叫艾妮(Aine),她跟一头恶龙杠上了。……不论是机械森林,还是陡峭的东北高山,她都得追赶跑跳碰! 不过,生活并不只是打打杀杀。……- 游戏体验流畅灵敏,无论你追求速通,还是休闲游玩,都没有问题!
版本:Early Access
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