奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……以及……包围着城市,称之为罗拉巨大水晶壁。……修获得城市居民帮助,在名为亚利亚学院学校与学生们过着充足生活

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口50%以上,这说明什么……ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是

麻辣工作室(Spicy Games):寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

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北京时间10月15晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人在线试玩游戏DEMO,和大家一起抽丝剥茧……北京时间10月15晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人"老辣"&"阿莱士马"在线试玩游戏……DEMO试玩版流程预估1小时,涵盖了"现实世界"序章和"小说世界"第一章,基本展现了游戏主要故事悬念和玩法风格

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

详见以下两个网址:我独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作人……8.人物设计我个人不是很喜欢这种身材比例(感觉在国g出现次数还不低),不知是制作人偏好还是市场喜欢

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里》之中水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂《阳光马里》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好水效果……黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中镜面效果的制作,通过《马里 64》和《GTA 安地列斯》例子分析

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……玩家需要操控管家“柿饼”进行有趣小游戏来研究新物品,研究成功后,工匠便可批量制作成品

精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)

indienova.com/game/ori-and-the-will-of-the-wisps

进入辽阔又奇异世界,展开全新冒险之旅,您将在探索过程中遭遇巨大敌人和艰钜谜题,最终揭开奥里的天命……小精灵奥里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎世界和探索奥里真正命运就不能只靠勇气……本作是广受好评动作类平台游戏《精灵与森林》续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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由CiGA中国独立游戏联盟进行主办,在2017年年初将率先将游戏创意之风带往北京、上海、广州、深圳和杭州……5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴大力支持……,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上《黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中镜面效果的制作,通过马里64和GTA安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

LLevi:5/14/2019构思

indienova.com/u/llevi/blogread/13788

中国的网文环境对于游戏。 5/14/2019构思像简介中所述,中国的网文环境对于游戏而言关系。……不知何年开始,网文环境开始错综复杂,群魔乱舞,前些时日略有构思,随便一个爆款网文作为世界观和剧情架构……,用来制作一款游戏都是完美的,因为网文特质是表现力,表现力相当完美,用作游戏剧本来使用绝对没有问题

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