击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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Wild Kid Games 开发的独立游戏,游戏登陆摩点的时候我就一直在关注了,大概一个月前申请拿到了激活码……这部分内容剧透请点击后再查看游戏对剧情没有过多的交代,但在操作父亲的时候对很多地方都可以进行调查,父亲会记得女儿喜欢吃冰淇淋……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你了”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……,总感觉要一大堆看不懂的事件算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……(UI还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

头脑特工队-模拟器

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仿电影头脑特工队

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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看到他?……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

脑腐:格斗(Brainrot: Fighting)

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欢迎来到 Brainrot Fighting - 这款格斗游戏,在这里逻辑可以放假,而意大利 memes……则可以上场!……每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤

Xzhhhh414:生日礼物

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正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

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希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整……这要放出去岂不是侵犯肖像权......后来模型顶点和UV网格顶点都调整了下弄得像个人样,虽然不是大帅哥……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做

版本:Early Access


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