PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……地球之外,弹幕射击,开着科技飞船在宇宙平台上采集能源,同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你游戏策划案或有趣点子

小组帖子:克苏鲁游戏化

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RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……赤羽信之介: 请问下这个小组Q群之内么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 Q群之内么 任云踪……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动

如果你当姜文聊的是游戏

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我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……,就是大概是那个意思,你使劲想它是个电影。……怀疑是在我创作时候,那你就说拿捏嘛,你想做个东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏

汉斯(Hans)

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警告:本游戏专为优秀玩家和带有厚玻璃显示器而开发。 你见过地球上最孤独西瓜?……你正在引导一个自己意志西瓜。斯是您全球性、充满种子挑战。……面对西瓜威胁这就是事情变得有趣地方。你知道你看到那些弹跳路障

The Corn Maze

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TCM。发行日期:2024-12-25

方舟动物园(Ark Nova)

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在著名策略桌遊中,規劃並建造一座現代科學化管理動物園來支持護項目。……卡牌:允許玩家獲動物園卡牌(動物、贊助商及護項目卡牌)。……《方舟動物園》擁高度可玩性和豐富內容,為玩家提供了卓越遊戲體驗,使其成為一款讓人回味無窮桌遊

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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最令人上瘾塔防游戏,充满了怪物和强悍守卫者,所有这些都与卡通环境完美契合。……史前》是《防御时代》主线故事序幕。 关于游戏 部落大麻烦。敌人想要杀死部落。玩家呼叫保卫者。……做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样夜晚总会发生一些我们无法解释事情,物体频繁移动,有时我们能感觉到什么东西从门口经过……一天,当我从奶奶房间经过时,我注意到了一个小箱子。……你想帮助阿拉斯?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称侦查类恐怖冒险游戏

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

版本:Early Access


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