indienova.com/u/jkllin/blogread/20114
新做了一个小GIF图,传上来看看~ 虽然有强身健体,但生命总有不能承受之重……
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示
indienova.com/steam/game/3456130
诡闻斋《异人》的原漫画诡闻斋《异人》的原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器
indienova.com/steam/game/353340
无数可解锁的角色,有很强的重玩价值。……生成的地牢,让游戏有无尽的可重玩性可以使用 18 个角色挑战 Steam 最高分在 Apple App
indienova.com/game/increment
增加是唯一重要的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……主动递增的游戏方式用你的身体使数字向唯一重要的方向发展,即向上!这就是增量
indienova.com/game/azur-lane-crosswave-taihou
◆剧情概略大凤结束旅行,返回【重樱】,意想不到的访客正等待着她——来自【自由鸢尾】的路易九世为解决一场争端……,前来向【重樱】的赤城求助
版本:Early Access
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