JKLLIN:像素画!

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新做了一个小GIF图,传上来看看~ 虽然有强身健体,但生命总有不能承受之……

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

余烬点(Ember Point)

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我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,弩这是一些武器的技能释放展示

异人 原漫画

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诡闻斋《异人》的原漫画诡闻斋《异人》的原漫画(绘版)45页需要PDF阅读器

地牢狂奔(Dungeon Highway)

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无数可解锁的角色,有很强的玩价值。……生成的地牢,让游戏有无尽的可玩性可以使用 18 个角色挑战 Steam 最高分在 Apple App

增量(Increment)

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增加是唯一要的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……主动递增的游戏方式用你的身体使数字向唯一要的方向发展,即向上!这就是增量

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-taihou

◆剧情概略大凤结束旅行,返回【樱】,意想不到的访客正等待着她——来自【自由鸢尾】的路易九世为解决一场争端……,前来向【樱】的赤城求助

版本:Early Access


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