indienova.com/steam/game/17300
史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏世界,迫使他们改变战术及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间……零重力的游戏体验 在一切都与平常不同的零重力空间与 Ceph 交战,玩家必须适应零重力下的移动以及武器后座力等等
indienova.com/game/rewoven-self
Rewoven Self.exe, 重織之我, 再び紡がれた私。发行日期:2025-11-07。……《Rewoven Self(重织之我)》讲述了一段从幻想到现实、从逃避到整合的旅程。……当你走出那扇门时,我希望你也能带着属于自己的那份完整——去重织属于你的世界
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27846
重角和散角重角和散角 —— 承担着比较重要的剧情意义流程意义的角色,是重角。……重角还可以分为出现时间均匀和出现时间不均匀的重角。……重角和散角的互换和转换重角和散角是可以互相转换的
indienova.com/groups/post/99807
是重角。……重角还可以分为出现时间均匀和出现时间不均匀的重角。……重角也可能变成散角。例如早期的苗人头子,是比较难对付的重角
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
indienova.com/groups/post/29348
的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了,就是先重绘……经过探索,我发现可能是由于Frame Buffer的原因, 所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加……xdx3000: three.js通常都是用dom来做界面的,这个界面绘制确实很蛋疼
版本:Early Access
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