indienova.com/groups/post/29122
无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……所以,希望能和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/umegame/blogread/3077
很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?……IOS版本已发布测试,请移步以下地址进行下载安装,开始你的冒险之旅:https://www.taptap.com
indienova.com/u/umegame/blogread/3078
很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?……IOS版本已发布测试,请移步以下地址进行下载安装,开始你的冒险之旅:https://www.taptap.com
indienova.com/u/gulofish/blogread/32939
在弹出的窗口中添加红框内容。……其他均填写Beyond Compare按照路径,唯独“.xlsb”填的内容不一样,具体如下(我不是很懂……,在弹出的窗口中添加红框内容,均填写Beyond Compare按照路径
indienova.com/u/ceasia/blogread/30467
今天是 3 月 8 日星期二,公司放了半天假的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……近日,推特用户 SkullziTV 指出,贝塞斯达已经为名为“Spyteam”的项目申请了商标。……日注册,因此不少网友猜想这个神秘的“Spyteam”可能会在今年正式亮相
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/news/blogread/4835
我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位的选择有所帮助。……我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位的选择有所帮助。专业要求:1.……更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……gitlab地址项目背景主要参考了以下几个游戏:贪婪洞窟:偏策略型,遇到怪物可以选择打与不打。……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.187 秒(地球人时间)