indienova.com/game/wizards-harmony-2
欢迎来到以剑和魔法支配的非科学世界,本故事发生在“Skill & Wisdom”,一所专为向往冒险的年轻人而设的学园……玩者将会扮演一个充满朝气的男孩,参加被称为“Wizard’s Academy(巫师学园)”的学会活动,……为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试!
indienova.com/groups/post/103730
美术功底强,对各种美术风格据你有自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、有良好的自学能力、沟通能力……我们的目标是做团队与玩家都认可,并且取得商业回报的买断制游戏。……如果你有做买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来
indienova.com/groups/post/32777
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义。……为了能够在稳定的状态下让自己的喜好有所进展,非常希望能找到一位聊得来的程序伙伴
indienova.com/groups/post/32776
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义。……为了能够在稳定的状态下让自己的喜好有所进展,非常希望能找到一位聊得来的程序伙伴
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了
indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发……,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/game/commando-hero-2-first-blood
让你的旗帜高高挂起。你会帮助他通过这些考试吗?……你需要在没有“保存”和“检查点”的情况下完成任务。 以最快的时间完成任务并进入排行榜。……◎ 你的反应能力必须很强!◎ 通过障碍后,你将获得军衔!◎ 听从指挥官的命令!
indienova.com/u/moshiwei
自学Unity5, Game Maker Studio 和 Construct 2 编程
indienova.com/u/claycoffee/blogread/11894
考试在大前天结束了,我们也继续开始开发了。……首先,我们完成了一岛(2个城镇)和二岛(1个城镇)的剧情。……我们也为一岛和二岛剧情的衔接做好了准备。(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛的部分截图吧
版本:Early Access
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