indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步
indienova.com/groups/post/1087
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行
indienova.com/u/zogame/blogread/4749
自02年入行以来,他曾先后就职于赛博先锋、格林威尔、搜狐畅游,后以联合创始人兼CTO身份创办麒麟游戏。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……在如今竞争激烈的手游市场,正常宣发已不能满足厂商的需求。买量,刷榜早已成了常规操作
indienova.com/steam/game/2944060
开发:GalaxyVerse 。摧毁旨在建立新世界秩序的组织!……与朋友一起击败光明会与朋友联合,在通往自由的道路上领先一步。在战斗中一起享受乐趣、学习和征服。……经济自由与贸易在市场上将你想要的物品卖给其他玩家,并获得更强大的装备
indienova.com/game/bazaar-simulator
开发:Mithra Interactive。发行:Mithra Interactive。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动 在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
FQA(功能质量保证)服务团队在近半年来稳步发展,并将持续致力于为更多的中国游戏企业和开发者提供一流的服务……该公司在中国市场的业务不断增强,确保了其能够更充分地了解当地市场需求,从而帮助交付完全合规的游戏。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、网飞
indienova.com/u/ceasia/blogread/31685
他说:“我还没和市场部商量过,所以我也不知道能透露多少,但大概会在下个月发布新的预告片吧。……,许多日本开发者会在未来将他们的作品带到 Xbox 平台。”……扳机社与网飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素
indienova.com/steam/game/2547750
开发:Polytale Games 。管理您的产品公司!设计概念并在市场上销售产品!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场
版本:Early Access
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