腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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另外,创造终归是小范围的人能做的且爱的,并不能成为吸引普罗大众的噱头。……但是在策略这块,我认为应该注意的一个是现代战争策略,因为各种动作类军武游戏和刷类军武游戏培养了一批军武玩家……,但是真正的策略类游戏,能让玩家像指挥一样指挥战斗的军武游戏还没有

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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敌人太空城市阿姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……5.今日杉果一流:《归家异途》史低 4 元!

从动漫涉足游戏的 Viz Media 公布首款作品

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Media 于日前开始涉足游戏发行,宣布与美国波特兰的独立工作室 Rose City Games 联合推出其在发行领域首秀作品……既然双方都是首次涉足游戏领域,令人好奇的是,他们联合推出的 The World Next Door 究竟是一款怎样的作品呢……宣传出现了三名角色,右边的男性角色戴着羊头面具、手掌好像魔化一般;中间的是一个身材曼妙、穿着热辣,同样戴着面具

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

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在 1999 年来到佐治亚理工学院之前,她是麻省理工学院教育计算倡议中心的高级研究科学家,自 1971……当然,人类可能把动物的行为构建为游戏,但我们怎么知道动物自己是否是这样的呢?……延伸阅读Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻更多关于 “游戏

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官网的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……究竟如何???……任何人都可以游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……当‘六大门派’高手们悉数被他凌辱以后,纷纷自掏腰包购买市场上落灰许久的神兵利器,以此联合围剿‘电子成昆……等角场景概念、小物件设计草图等

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

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发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 卡点节奏乐谱嘛?

【旧译】游戏研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……我们从旧学科带来的政治和意识形态包袱不可避免地决定和影响着我们的方法,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

版本:Early Access


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