地牢法力(Dungeon Mana)

indienova.com/game/dungeon-mana

每次战斗后,你将做出战略决策,从两不同道路中选择,每条道路有不同生物群落、敌人和奖励。……你敢于迎接更高难度挑战,获取更丰厚奖励,还是选择更安全道路,获得更适中回报?……制作物品 在 Dungeon Mana 中,物品制作对于改善策略至关重要

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

不论是游戏玩法设置,还是游戏风格、音效、任务造型等,都要符合玩家口味。……,怎么配合音效才能够让这样交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效因素要点单独进行设计了,根据交互模式不同选择特定音乐模式……提升游戏体验,最重要的还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质游戏来获取玩家心,提高玩家体验,才能让游戏有更多创收

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生大姐姐……多数幻灵的重要剧情与角色台词:中日双语配音!……虚拟现实技术发达,AI取代了无数传统职业,全息广告和霓虹灯遍布街头。听起来很未来对吧?

丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

indienova.com/steam/game/2697560

九鬼绮罗罗所属于私立树望学院3年级C班,是班上头领,也是霸凌捨主谋。……四月一日 胡颓子所属于私立树望学院3年D班,是班中不起眼阿宅少女。语气冷淡,和朋友也不怎么合得来。……是位于树望町正中心魂正神社巫女。在每年夏天举办魔噬祭上,担任重要职责,因此备受镇民们敬重

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……虽然拯救世界绝对是个非常重要的目标,但还有许多其他活动可供探索。……,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她前任

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……虽然拯救世界绝对是个非常重要的目标,但还有许多其他活动可供探索。……,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她前任

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1

ヒーローアカデミアOne’s Justice2, My Hero One’s Justice 2, 我英雄學……比获得好评“我英雄学院”对战动作游戏前作更加丰富许多,“我英雄学院 唯我正义 2”登场!……尽情在关卡奔驰,以来自“个性”超人力量体验充满魄力战斗吧!

大厨(Chef)

indienova.com/game/chef--4

您将需要快速、高效,最重要的是准确,错误创建订单会被扔进垃圾箱,让您赔钱,为客户服务太慢会让您失去急需收入……在低级别,这可能不会破坏交易,但很快它就会变得非常具有挑战性,因为您会提升您的职业生涯并进入更高级别。……订单包括在烤架上烹饪、组装汉堡和三明治以及制作咖啡和提供软饮料

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用网站可以找,如果不翻墙的话就国内耳聆网还是不错,不过要注意一下授权方式是……比起音效更难找是合适音乐,像是要有一点灵异民俗就更难找了,约一首商用歌对一些独立游戏制作人来说可能还是有点压力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Freddy腾讯游戏学院专家 技术美术1、技术革新与职业规划首先我结合自己所经历这段短暂游戏发展历程……游戏开发者也从初期多种学科大专本科学历,提高到了专业学科研究生博士学历,这也是发展必经之路,提高可以沉淀长期竞争力是根本……当时由于一些工具和二次迭代功能比较简陋,所以制作起来还是比较麻烦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)