indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)
indienova.com/u/gadqq/blogread/29923
甚至随着物理引擎的越做越逼真,可交互物件越来越多,玩家都很难知道哪些是我犯规了,哪些是你给我安排的体验玩法……怎么办?……举例来说你不能直接说“下本”,“缺人”,而要说“今天是个什么样的天气,村庄本来和平,恶龙却又在哪里为恶……在投放新版本新角色新技能新神兵新神卡的时候,别把话说满,给未来的自己留下圆谎的空间,不说有时候比说完要高级
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/steam/game/1477700
有些指挥官也已发出了撤退的命令。……在Project Wunderwaffe中尽全力制造出你有能力制造的任何武器。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源
indienova.com/u/zero15498/blogread/28108
如《太吾绘卷》中的促织和《鬼谷八荒》中的功法都有很复杂的参数。……这些目标可能需要不同维度的能力:直接开战需要有高战力;偷东西需要高念力和普通魅力;说坏话需要和其他NPC……不过,这两个游戏在世界反馈方面基本都是集中在NPC关系上做,且《鬼谷八荒》做的不如《太吾绘卷》完善
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974
《奥日与黑暗森林》中的钢琴弦乐,《塞尔达传说》中的交响乐,《仙剑一》中的国风音乐,都成功与游戏内容完美融合……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法。……视频中的游戏:Bubblegum GalaxyCalicoCassette BeastsCuphead
indienova.com/game/painted-memories
用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将看到六只野兽,并与他们互动,完成咒语,前所未有地沉浸在魔法世界中
版本:Early Access
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