indienova.com/groups/post/2156
发起:无有时代 最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste
indienova.com/u/neure/blogread/25871
勉强可以作为启动资金吧?……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我……,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦
indienova.com/steam/game/3379880
游戏极具吸引力,逼真战场体验感强,神出鬼没的敌机带来紧迫感,丰富多样的天气系统增添沉浸感。……神出鬼没的敌方无人机 战场上,敌方无人机恰似幽灵一般,神出鬼没,随时可能出现在战友们的头顶上方,对他们的生命安全构成严重威胁……同时,您还需要合理安排三架无人机的出动顺序和作战节奏,避免出现所有无人机同时没电或没网的尴尬局面,从而保证您在战斗过程中始终拥有持续的反击能力
版本:Early Access
总页数:50
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