Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

indienova.com/groups/post/101261

发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

indienova.com/game/kaiju-panic

玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……这时身为指挥的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明

战争召唤:地狱之门 - 解放(Call to Arms - Gates of Hell: Liberation)

indienova.com/steam/game/2447590

或者,为德国国防军而战,并成为领导反击、阻止突破的指挥。……成为德国国防军西线部队的指挥,经历从诺曼底到鲁尔口袋的最后一战。……内容“解放”DLC包含以下内容:10个美国单人任务,包括4个美国遭遇战关卡6个德国单人任务150多辆全新的美国和德国车辆

雷神之锤竞技场 街机(Quake Arena Arcade)

indienova.com/game/quake-arena-arcade

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2011-01-15

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil--2

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

版本:Early Access


总页数:50


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