模拟火车世界 2:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour - Boston Sprinter)

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波士顿和普罗维登斯之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一。……你可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客乘车出行,同时你还可以完成沿线小任务……主要特征- 从马萨诸塞州波士顿到罗德岛州普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路- 从坎顿枢纽站到斯托顿的

nekoo:零

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迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法和做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错。……,也可以选择直播!

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……虽说学生们短期完成的作品与市面上优秀的独立游戏以及商业大作还有一定差距,但可以说每一个作品都有自己独特的亮点……要说缺点的话,由于游戏的光影效果及场景要素比较细腻,在游玩时游戏会有一些顿感,也就是说目前优化做得还不够

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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艺术创作硕士,拥有二十五年专业经验的游戏设计师,教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的……这种留给玩家更多开放空间的叙事方式,超越了史诗叙事和线性叙事的窠臼,我们可以借此探索更富有结构性的新颖的叙事方式……Q, usc 的交互课堂是怎么样进行课程安排的?

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……在他们看来,互动媒体设计与技术项目希望培养能够真正的用世界的语言来讲中国的文化、中国故事的跨学科复合人才……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……却酷爱动漫与游戏,也因此与晓月熟络起来,,本以为之后会展开一段甜蜜的校园恋情,然而……平时一直穿着与大学学生格格不入的裙子

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

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MRXiaTian https://www.bilibili.com/video/BV1ia4y1W7Eq/大二学生……二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……,留个联系方式

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

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