indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/sweater-ok-the-dilogy
你将扮演苹果的角色,收集星星和逃离蛇群! 你将会出生在一个随机产生的世界,充满着蛇群、蛇蛋和星星。……你的任务是在每一关尽量获取最多的点数,并且成为苹果中最勇敢的苹果,踏入蛇窟踩过蛇蛋!
indienova.com/groups/post/29865
wangwei60226 我是一名大四学生,毕设想做一款助力参与开发独游的APP,需要了解一些需求,拜谢各位大佬帮我填一下问卷
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……但是......能填钱的人,何必还搞众筹啊!……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……不知为何,小苹果的离开似乎刺激了我对于游戏制作的热爱,整个游戏在这个时候真正的诞生了,进展飞快,我的编程能力也迅速提高……在游戏接近制作尾声的时候,家里人收养了一只死活黏着我爸的流浪小橘猫,现在越来越胖,感觉和主角有几分相似,取名叫小苹果了
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.……但第二题往往有微妙变化,旧思路可能受阻,迫使玩家换个视角,感叹:“诶,怎么不行了?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)