Rogue 组织(Rogue Company)

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你会选择哪位侠盗,又会使用什么战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店现金。……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……,并且解锁到东西在哪里都能保留

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

highway★ :GMS2学习日志★002

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throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想乱了,又没想好实现过程……想远点儿的话可以增加掉落、和一些改变player能力技能,但是这个基础机制确实不好玩,该弃就弃。……,感觉做的效果很渣,等下一篇时候看看自己能做成什么

水瓶座阿斌:《影子来了》入选TapTap“精品独立游戏”专题后的一点思考

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798

《影子来了》入选了最近一期《精品独立游戏》给我们打了一支浓浓鸡血,让我们可以用美美的心情迎接2017……比如,网站不支持pc端浏览器(老实说,我不知道他们是基于什么原因这么做的),而App只有Android……不管是游戏还是App,任何产品,如果从用户角度出发,你首先考虑是怎么让用户用着方便,玩得开心

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

那最终放弃这些工作原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那最终放弃这些工作原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后效果图)最值得一提是,这个在线建模工具可支持多人协同建模……,可以和你小伙伴一起在编辑器内做你们模型,效率翻倍,以更快时间做完。……做完模型都是实时保存可以一键分享链接发给你小伙伴进行查看或编辑

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

其实整个项目我最纠结一个地方,就是横版游戏,去除了跳跃、平台。我们为什么要这么?……AI做的好玩,让玩家跟它有强烈博弈感,这还是一个大课题,各个游戏始终都在做。……游戏首先还是要好玩,否则你还不如微信,这是真正社交

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/92472

骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢……但是我们可以!种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新风土人情!

版本:Early Access


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