indienova.com/u/jagttt/blogread/4427
画面最烂的好游戏这次介绍的这个游戏某些方面来说其实很出名,因为它“画面”实在是烂到惊人...但这个游戏的来头不小,作者一人包办了游戏的设计实现和美术……Dream Quest 里的资源和卡牌设计的更有 RPG 感,有跨战斗之间延续的 HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数……敌人的卡牌也设计的很出彩,花样繁多还有大量的 BOSS 战
indienova.com/game/wingspan-asia-expansion
你将遇到新的鸟类和奖励卡,扩充背景和头像收藏。这些新增的设计灵感均来自亚洲地区。……全新扩展 – 全新卡牌 如同其他每个扩展一样,《展翅翱翔:亚洲篇》也带来了新的鸟类卡牌。……除了 90 张新鸟类卡外,还有 13 张奖励卡——其中两张专为自动鸟模式设计,这将丰富你的游戏体验,并在合适运用时助你取得胜利
indienova.com/steam/game/705810
比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条攻击路线……开发者曾设计过第一款国产TCG《互动武侠》,而……无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。……--【超高的自由度】--没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性
indienova.com/steam/game/753980
RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「联想」的方式设计谜题……为了追回卡洛伦,她转入一条偏僻的巷子,在路的尽头,是个荒芜的花园......努依本作的女主角,喜欢读童话故事……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/steam/game/3107620
随机发放3张卡牌,只能选择其中一张! 这就是我们精炼Roguelike RPG的精髓!……随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……- 注重节奏设计,便于反复挑战。关卡和模式- 总共有六种不同的关卡
indienova.com/u/longtime/blogread/36799
游戏卡牌的设计 隔了很久,我都快记不住第三章的内容了。……现在谈谈卡牌数值设计。我最大的错误估计就是法力值和抽牌的价值。……在任何游戏,抽牌都是个极其危险的设计,它可以拓展你的选择范围,也会产生一生二,二生三的无限,许多卡组的无限都来自抽牌的宽松
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢吗?……不过,靠初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组。……最后又来宣传一下我们的QQ群~群号是:720047998!!!
版本:Early Access
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