小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

这个游戏自由度很高,一事有很多种做成方法。但是,它也是一直推主线。……城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

幽灵系统:我们主人公可不是你看到那些机器人,但却可以远程控制它们:一个可以离开机械底盘,穿过门和墙壁……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/steam/game/2138090

成绩垫底学生玛莉为了顺利毕业,努力修行炼金术、四处冒险、完成委托“日常系RPG”。……可以用现代画质、与游戏本体相同语言体验当年原版游戏氛围。敬请享受与本作不同乐趣。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作亮点】■全新画面!

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition

成绩垫底学生玛莉为了顺利毕业,努力修行炼金术、四处冒险、完成委托“日常系 RPG”。……可以用现代画质、与游戏本体相同语言体验当年原版游戏氛围。敬请享受与本作不同乐趣。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作亮点】 ■ 全新画面!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

幽灵系统:我们主人公可不是你看到那些机器人,但却可以远程控制它们:一个可以离开机械底盘,穿过门和墙壁……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

无论你是音频爱好者,或是一位充满热情新人小白,又或者是游戏行业其他岗位从业者,都可以在温影学习目前最先进……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……1、符合行业标准作品Demo;2、与游戏音频中间Wwise101、110、201同水平技能;3、

版本:Early Access


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