Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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“蒸汽”夏日促销,偶入一扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐……(4)横线--意为至少有一颗雷连在一起。倾斜的数字意为该方向上有多少地雷。……值得一的是,本作的难度曲线很平滑,可以保证这道答题有解

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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《安阿:猩红海湾》是一叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,在阴暗的安阿市解决一桩离奇的谋杀案……一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,很想让她给你讲述自己的故事……在面对种种局面时,相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两游戏了,一zio,一方块交错……,第一游戏的失败真的挺让失望的,本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西

烟花狂热(Fireworks Mania - An Explosive Simulator)

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FIREWORKS MANIA》是一小型的休闲爆炸模拟游戏,在游戏中你可以玩转烟花,创造美丽的烟花表演……关于游戏FIREWORKS MANIA是一爆炸模拟游戏,在这里你可以玩转烟花。……这往往导致有趣的时刻,当事情按计划进行。- 享受吧!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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)╯︵┻━┻孜孜不倦的努力写完上一篇文章后,去看了一下网站。……还有一个要素,恋爱养成,在非案件的时间内可以攻略人的,哈哈哈……**当然,弹丸本身的剧情也是非常吸引人的,这里展开了……新的设计以上的这几游戏都给我了较多的灵感,于是,对《恋爱与推理》这款游戏的想法已经完成

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你的游戏

元数独(Meta Sudoku)

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作为一个狂热的数独爱好者,在 Steam 上始终无法找到一令人十分满意的数独游戏,于是开始学习编程语言……元数独是一极简主义的益智游戏,您的唯一目标是根据系统给出的数字,在一个 9 X 9 的方格内的空格中填入……强烈建议您一开始就挑战这几个关卡,您可以在熟悉游戏机制后再去尝试

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一自己喜欢的游戏。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章

小组帖子:光遇的游戏体验……

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(例如在我看来光遇就是个约X软件,却胆敢伪装成是一F2P端游……青少年的监护人们应该提高警觉了。)……对老头环犹豫决,也是基于和光遇现在类似的原因。……魂怪猎都是断网玩的

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……目前做过的所有游戏的绝大部分音效都来自于这个网站上的用户通过CC0(Creative Commons……chatGPT根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性

版本:Early Access


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