Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

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国产氪金游戏那自然是入不了法眼了,独立游戏给个高分也无所谓,至于3A游戏,也必须是开放世界,无尽的任务……首先它的战斗方式基本是魂的,而魂的战斗方式可不是老派act的战斗方式:没有华丽的招数,难按的组合键……应该说这也是最想说的一个问题;事实上玩家就是需要一20小时就能翻个底朝天的游戏,有爽快的战斗和流线型的关卡设计

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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让你感受保安员每天无所事事却又忙着偷窥……呀不是,忙着多管闲事的一模拟游戏。……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……其實並不是想做一陰間遊戲,過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成

赤色黎明(RED DAWN)

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RED DAWN是一具有可爱图形的SRPG游戏! 指挥贝克的小队,反击的入侵!……RED DAWN(赤色黎明) 是一以冷战为灵感的动画风格军事SRPG游戏。……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是在这写的第一篇日志,先聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……也许从小时候在街机厅玩到第一游戏开始,的人生就和它开始绑定了,相信有不少人都不仅仅是因为一游戏中数值是全服最高

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是在这写的第一篇日志,先聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……也许从小时候在街机厅玩到第一游戏开始,的人生就和它开始绑定了,相信有不少人都不仅仅是因为一游戏中数值是全服最高

我爱上了你死去的祖母:线上大逃杀(I'm in Love With Your Dead Grandmother: Online Battle Royale)

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,诺亚!再来一次! 只是想告诉你有关我的全新电玩游戏,这是一线上大逃杀游戏!……您最多可以与 10 名玩家在线游戏,这是一个非常疯狂的数字,尤其是因为个人认识的人超过 5 人,其中包括的妈妈和你已故的祖母……现在,让我们回到正题上,你可能不知道,但这是的第三游戏,别担心,你不必玩前两游戏就能理解这个非常深奥的故事

Indie Focus#65:Shall We Talk

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只是想说说《王者荣耀》对于12岁以下的孩子推出的防沉迷措施:每天游戏时间超过一个小时。……没错,这是有点儿像是成人网站问你是否18岁一样,全靠用户自觉,估计最后效果会很差。……还记得高中的时候,手机是一黑白屏的西门子,基本除了打电话发短信没别的功能,虽然当时已经有很多能玩

2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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100 左右,而质量也都有普遍的提升。……各奖项最终产生 5-6 个入围的名单,尽管如此还是有许多优秀的作品没能入围,不入围的作品代表优秀。……DEMO,从中选出了 10 入围今年最佳 Game Jam

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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刘畅从他个人制作的经验出发,总结了几个独立游戏制作人应避免的雷区1、坚持一路走到就不对?……自身能力有限,解决不了内存优化问题。……就像我遇到的这些问题,基本上都是通过努力能解决的,还没有发现有任何解决不了的问题

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150

这对这种没有能量进行大面积市场推广的人来说,也是一个绕不过去也解决不了的问题!……还好目前已经选定了3游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析。……这周还话了一点时间写剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然尝试是不知道自己有多大潜力的!

版本:Early Access


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