indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
jjyy.guru/super-character-controller-part1 制作角色控制器,实际上商店上有成熟版本了……,奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求
indienova.com/steam/game/705290
《奇怪的电话》是一款风格诡异2D冒险游戏。……帮主角输入6位不同数字打出电话,透过电话跳到各种世界寻找逃脱这诡异世界的钥匙。……《奇怪的电话》是一款风格诡异2D冒险游戏。有多种不同结局,总有一个结局令玩家感到满意有趣!
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!
indienova.com/u/astray/blogread/34428
可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计,一种是资源上优势……核心玩法:以象棋为基础,为在此基础上改进的PVP玩法。……敏感词充值模块——英雄,皮肤,充值其他模块——个人信息可选模块——replay,数据日志PS登录模块的设计:网上随便找了一下
indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291
https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩
indienova.com/u/leetgame/blogread/29097
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
indienova.com/u/leetgame/blogread/29289
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
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而在游戏体验上,《火力苏打》决定贯彻快节奏、易上手两大特色。……更少的比赛人数,两支三人小队互相对抗的团队对抗模式让游戏体验更加轻量化;更短的比赛时间,三分钟一局让玩家随开随玩……如果更偏爱传统玩法,也可以选择经典的占领据点与个人乱斗模式,没有玩法上的限制,只有自由的游戏体验
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一场令人恐惧的电话亭密闭体验……你能活着逃出去吗? 你被困在一个陈旧破旧的电话亭中。……打通电话后,你却发现自己再也无法离开……扮演备受尊敬的五条教授,设法从电话亭中逃脱
版本:Early Access
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