Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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由于对自己塑造世界与营造代入感的能力信心不足,因此原本对这款游戏的定位是一多人联机对战游戏。……这对我这种没有能量进行大面积市场推广的人来说,也是一个绕不过去也解决不了的问题!……但同时一大挑战是如何为这个世界填充内容、增加特色并为玩家制定目标与营造危机感,总体来说,挑战很大!

Nivdc:在这送外卖的日子里

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众包可以拒绝系统派单,但是拒多了会降低你的派单优先级。……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损。……基本上,两家差不了太多,没啥可说的

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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实在是最近遇到很多新人朋友请教如何规范地美术需求这个问题,尽管自己不是美术,但作为入行两年多,曾在一个项目中输出过上千个美术需求的文案策划……而大多数策划在美术需求的时候,基本集中在角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

小组帖子:GMS跨平台的原理是什么?

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如果是生成原生代码的话,这个坑是如何填起来的, 相比UNITY在这块都不能那么麻溜。……所以我个人觉得YYC应该就是编译成各平台的原生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩一个游戏,一个想法

猫咪大人的古民家逃脱(Neko-sama no Kominka kara no Dasshutsu)

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《猫咪大人的古民家逃脱》是一以可爱猫咪为主题的点击解谜型逃脱游戏,玩家将在一个古老的山村古民家中探险……- 试着多做一些实验,看看如何找到逃脱的线索。……- 如果卡住了,可以休息一下,换个心情,也许从不同的角度能找到解决方法

安珀警报(Amber Alert)

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《Amber Alert》中,你将成为一名警察,在一紧张的生存恐怖游戏中探索。……响应关于失踪人员的深夜呼叫,你独自一人到达报告位置,决心跟进匿名提示。……你会救出无辜者,还是会被黑暗吞噬?

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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顺带一,自动售货机产生的利润是给你的,所以你懂的,嗯。……“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……不过有的时候明明空间足够,系统还是会提示我“空间不足”,给我造成了一些困扰

如鸟(Bird Like)

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《Bird Like》是一轻度roguelite飞行游戏。……在这一切之外——一颗被黑暗笼罩的陨星末日般坠落。……五种独特飞行器 从五架性能和操控各异的飞机中选择,找到最适合你的那一

探灵警探(探灵警探)

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《探灵警探》是一像素风解密游戏,游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档……游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档。……有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!!梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别

版本:Early Access


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