indienova.com/u/jnereus/blogread/2314
Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……这个属性在设置时能尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回能抵达的或当前将要前往的目标位置
indienova.com/steam/game/1812180
制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变吗?真的能逃离过去吗?……你能找到爱情吗?你能承受背叛吗?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡吗?
indienova.com/game/the-captain
要牺牲朋友成全大义吗?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会吗?还是隐瞒真相继续做朋友呢?……做选择也不轻松。使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……网上关于构图的研究很多,三分法,对称式,向心式,三角形等等,这一块就不在这详述了
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
indienova.com/groups/post/1437
所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/steam/game/3110270
你能找到它们吗?喵喵……猫咪在呼唤你!……你能找到它们吗?喵喵……猫咪在呼唤你!
indienova.com/steam/game/2266640
测试对象 #602 能找到答案吗?……测试对象 #602 能找出真相吗?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!
版本:Early Access
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