indienova.com/steam/game/3887110
一款「8号出口」风格的异常探索恐怖游戏。 在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出口的
indienova.com/steam/game/915460
帮助四个性感的女孩保护省俱乐部免受即将到来的怪物群众的影响。……阻止越来越多的敌人。 与老板打架。 在网络上与您的朋友或陌生人一起玩。……听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪。获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/game/shichi-nin-no-online-gamers-offline
――在网上沉默寡言的“战友”,在现实中是好棒的“那个人”。 比如说,在那里走着的工薪族。……在 SWO 中获得新生的主人公,不知道到底应该做什么。……PK 是由同样在屏幕对面的人所操纵的角色。在那个 PK 老手的刀下,主人公什么也做不了而死去
indienova.com/game/forest-plague
这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。在这里猎人变成猎物。这里的动物构成了巨大的威胁。……出于某种原因,这些动物不再害怕人类。辐射?病毒?DNA 变异?……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点
版本:Early Access
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