那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……Naps, and Living Breakthrough这篇文章大致讲了背后的架构,他们有一个处理基本流程的……不过文章里没有细说这些是怎么做

代价(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9号

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”

化石回声(Fossil Echo)

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游戏也没有对话的功能,只有充满雾气的场景和不断前行的男孩,他是怎么到达那里的?……游戏整体流程虽然不长,但大量的 CG 动画,充满童话色彩的背景和音乐,流畅的操作手感以及强大的代入感

《南瓜先生 2 九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

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或许只有从游戏流程中可以一探究竟。……就算确实不知道道具怎么用,打开提示界面,即使不付费也会有一段关于物品的提示,还是很良心的。……怎么形容九龙城寨?阴暗、狭窄、霓虹,犯罪者天堂,赛博朋克感的城中村

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……完整的行动流程是在相对理想的情况下进行分析的,例如在《老头环》中非常安全的地区,或者望着远处的怪物盘算着怎么杀他

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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图 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……完整的行动流程是在相对理想的情况下进行分析的,例如在《老头环》中非常安全的地区,或者望着远处的怪物盘算着怎么杀他

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