典型(Typical)

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开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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开发:Wicky Yu。发行:Wicky Yu。发行日期:2025-02-09。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……看过约翰·福尔斯的《收藏家》游戏体验更佳

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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开发:Nova B12 。……在大学中,我们女主角与Eri(艾丽)相识。……游戏仍在开发中,最近发布内容也许会被修改

小组帖子:STEAM课程设计资源

indienova.com/groups/post/30247

来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……http://lifelonglearninglab.org/ 乐课程计划https://education.lego.com……/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考一些资料整理 来自 <https

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发的游戏……改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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开发:Team Nekojishi 。这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。……有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 文科篇(Brain Age Express: Arts & Letters)

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Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

镜界(The Mirror)

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开发:銀葉吉祥。……·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月·有趣、挑战集合·不血腥不暴力不色情”开发团队……制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译。……希望有游戏开发者愿意合作

版本:Early Access


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