Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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是否有可能设计出面对社会和政治问题的电子游戏?电子游戏可以被用作鼓励批判性思考的工具?……IT 大学的计算机游戏研究中心学习游戏。……模拟与再现旨在意识提升的电子游戏设计并不像把任天堂的马里奥和路易吉换成萨和万泽蒂那么简单(Sacco

阿斯塔托斯(Astatos)

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每张英雄卡牌都有精美牌面与独特技能,可不要让对手抢得先机!……皇家法师的命运当叛军兵临城下之际,皇家法师维斯和沃勒苏斯试图逃离法师学院,却无意将远古的天神与魔王召回人间……自由与秩序在陷入混乱的国度中,人人被迫面对非此即彼的抉择

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……冈田提及的盟友,或许是指任天堂知名设计师横井军平。——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究

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