LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目和开发者,8月篇!| Unreal | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何

土亢亻子:开放测试辣

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现在项目仍处于前中期开发阶段,正在验证重要的核心玩法中——目前还是房间机制,没有匹配系统,所以请叫上您的亲朋好友一起试玩吧

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

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在这里我以“虚拟主播模拟器”作为例子,我的游戏在 Text 目录中VDF 文件编写至于 VDF 如何编写……developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码……登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是不好,多试试之后输入 run_app_build + vdf

版本:Early Access


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