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indienova.com/u/moeroach/blogread/28650
六边形网格的双轴坐标系映射瓦片式,或者说网格式地图里最符合直觉和最容易进行各种操作以及运算的是基于正方形的网格……而其它一些非正方形网格的地图就没有那么容易和坐标轴组合使用了,这就导致在进行各种运算乃至寻路时会遇到各种各样的问题……而最简单而且直接的映射方式毫无疑问就是套用正方形网格的XY轴映射,只不过由于六边形网格中无论以何种单元形态进行平铺
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/bramasole/blogread/30155
一天内固定时间帮派成员会出现在街上,可选择是否接收任务 (主线支线任务)组长在早上提醒;街上相关人士出现;电话亭联系 任务辅助工具 手表
indienova.com/u/com2us/blogread/33055
Filp3 奥运版手机一部,第三和四名各获得奖金5千元(礼品卡)和三星Galaxy Watch 5手表一个
indienova.com/steam/game/1040200
谁会想念这块昂贵的手表呢? 可是店主已经死了
indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1
主角甚平等人可以利用手表的能力变身成为“妖怪 HERO”!
indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
图4 延伸除了本文提到的网格模型(正方形密铺),其他的模型(比如正六边形密铺)乃至普通的图,均适用深度优先搜索算法……图5展现了正六边形密铺时深度优先搜索算法实现的寻路效果(在拓扑学中,图中的正方形密铺等价于正六边形密铺……,使用正方形只是为了方便)
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