因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……在展示校风的活动上为全体学生加油鼓劲,穿上印有学校色彩的服装,体现模拟市民的骄傲之情。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?

2024 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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之歌开发团队:银鸟工作室第二名:Shape of Dreams: 梦之形开发团队:Lizard……Smoothie第一名:买个可乐饼吧开发团队:越青颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟、Hit Academy……打越钢太郎最佳设计骰子浪游者开发团队:超厚皮猪猪颁奖嘉宾:Aniplex《百日战纪-最终防卫学园-》 制作

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上的动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他的老板之间的故事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

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鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……本DLC包含舞娘鸠鸠舞蹈区UP | 288万订阅者:鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

版本:Early Access


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