无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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一个逃生室灵感冒险。扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般现实。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般现实而奋斗记忆中。探索各个地区,欣赏周围环境。……带有负载插槽完整保存系统,可根据你喜好管理所有控件和声音级别

深暗森林(Deep Dark Forest)

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-发展自己科技与经济,同”不友好“文明战争,同“友好”文明合作。……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日,欢迎你到来……视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

Gustavo Kingdom Rebirth

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《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由高苑科技大学的学生团队制作动作游戏……,拿起你战斧来征服一切阻挡你敌人,他们在试图阻止你揭开这个帝国背后所隐藏真相!……◎ 四种属性不同战斧◎ 四种类型技能组合◎ 两场惊心动魄Boss战斗◎ 三张风格各不相同地图

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

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发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是做Unity客户端,做ACT战斗系统,也做过无双割草。……chima: 我是郑州大学油画系一名学生,目前大一把庄懂老师课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名……庄佬课程跟随做了一遍,现在忘得差不多了,最近打算再系统学习下,目标UITA

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